不知道有什么用的一个东西。本来不打算再大量扩知识点了但还是学一下好了,反正也不难。
原理:树上父亲唯一,每次选最短的父边。
此时会有两类情况:
就这样正常连下去,这样我们就得到了一个尽可能小的树形图。
成环。这种情况下我们需要拆掉环里的一条边换成其他的边。
我们记录一下到达每个点的最短父边权值是多少。对于成环的情况,可以先把环里面所有边的权值选上,把环里面的所有点看成一个。然后等到有其它外来的边连进来的时候,再选一个最小的外来边,去掉环里面原先所暂时使用的边,换成外来的那个,就这样一直求解直到不再有环。
#includeusing namespace std;typedef long long ll;const int N = 100 + 5;const int M = 10000 + 5;const ll INF = 0x3f3f3f3f;int n, m, r;struct edge {int u, v, w;} e[M];int fa[N], id[N], top[N], minw[N];ll get_ans (int n, int m) { ll ans = 0; while (true) { int cnt = 0; for (int i = 1; i <= n; ++i) { id[i] = top[i] = 0; minw[i] = INF; } for (int i = 0; i < m; ++i) { if (e[i].u != e[i].v && e[i].w < minw[e[i].v]) { fa[e[i].v] = e[i].u; minw[e[i].v] = e[i].w; } } minw[r] = 0; for (int i = 1; i <= n; ++i) { if (minw[i] == INF) return -1; ans += minw[i]; int u = i; while (u != r && top[u] != i && !id[u]) { top[u] = i; u = fa[u]; } if (u != r && !id[u]) { id[u] = ++cnt; for (int v = fa[u]; v != u; v = fa[v]) id[v] = cnt; } } if (cnt == 0) return ans; for (int i = 1; i <= n; ++i) { if (!id[i]) id[i] = ++cnt; } for (int i = 0; i < m; ++i) { int prew = minw[e[i].v]; e[i].u = id[e[i].u]; e[i].v = id[e[i].v]; if (e[i].u != e[i].v) { e[i].w -= prew; } } n = cnt; r = id[r]; }}int main () { cin >> n >> m >> r; for (int i = 0; i < m; ++i) { static int u, v, w; cin >> u >> v >> w; e[i] = (edge) {u, v, w}; } cout << get_ans (n, m) << endl;}
以及非常感谢 @旋转卡壳 的代码。仅仅是读注释就可以快速理解整个算法的流程。(虽然代码不加空格\(www\))